PERSONNALISEZ VOTRE JEU D'AIMANTS

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CRÉEZ UN JEU UNIQUE PERSONNALISE

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MA PETITE ROUTINE

Grâce aux aimants, votre enfant visualisera facilement la petite routine ou les tâches qu'il a à réaliser.

Dès qu'il a validé son objectif, par exemple "Je me lave les dents" ou "Je vide le lave-vaisselle", il déplace l'aimant de "A faire" à "Fait".

Nous connaissons tous la satisfaction de barrer une chose de sa To Do List ! Pour votre enfant, c'est pareil. Il sera pressé de déplacer son aimant et d'avoir réussi sa mission.

Et au fil des jours, cette routine deviendra une habitude, bien ancrée.

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Personnalisez votre Jeu de Routine

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JEU DES ÉMOTIONSjeu-des-emotions

Notre jeu d’émotions est composé de 4 aimants représentant un animal (ours, chat, phoque, lapin, souris… chacun y voit son animal fétiche).

Les visages expressifs de nos magnets représentent plusieurs émotions : la joie, la tristesse, la colère, la peur.

Ces émotions ne sont pas écrites : les identifier fait partie du jeu.

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COMMENT FONCTIONNE NOTRE JEU ?

Notre jeu peut être utilisé de diverses manières.

Retrouvez ci-dessous notre liste non exhaustive d’activités autours de l’expression de ses émotions.

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JEU LIBRE - (INSPIRATION MÉTHODE MONTESSORI)

L'enfant joue librement avec les aimants. Ronds, doux, magnétiques, expressifs, ces petites têtes d’animaux sont un support idéal pour permettre une première approche sensorielle ; à partir de laquelle l'imagination pourra se développer.

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RECONNAISSANCE ET COMPRÉHENSION DES ÉMOTIONSjeu-des-emotions

L'enfant exprime librement ce que lui suggèrent les aimants. Il apprend ainsi à expliquer ce qu’il ressent.

L’adulte lui nomme les émotions.

Jeu rituel : le soir, au coucher, l'enfant raconte sa journée et utilise les magnets pour exprimer les émotions ressenties.

Ces échanges en famille créeront des liens forts, et aideront l’enfant dans sa sociabilisation.

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GESTION DES ÉMOTIONS

Le jeu est un moyen ludique pour aider à désamorcer une situation où l’enfant est dépassé par des émotions négatives (peur, colère, tristesse). L’adulte encourage l’enfant à analyser ses ressentis, à mettre des mots sur ces sentiments et à trouver des solutions pour se sentir mieux.

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JEUX DE MIME

Les magnets sont mis dans un sac, l’enfant pioche un magnet et mime l’expression qu’il voit, les autres joueurs doivent deviner l’émotion mimée.

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JEUX D’IMPROVISATION (POUR LES PLUS GRANDS)

Les participants inventent une situation : « le Lapin a très faim et trouve enfin une carotte ». Un joueur pioche un magnet et improvise une scénette (comme au théâtre ou juste en mime) en associant la situation donnée avec le magnet pioché.

Ce jeu de rôle peut convenir à des enfants de tout âge, l’important étant d’adapter la situation donnée.